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【鉅亨網記者黃佩珊 台北】

受到SK海力士9月初的大火衝擊,逆轉原先清淡的市場需求,研究機構TrendForce集邦科技調查顯示,標準型記憶體現貨主流顆粒2Gb短短20天漲幅逾3成,9月份合約價預計月增逾10%,由於SK海力士是現今原繪圖用記憶體市占最高的供應廠商,台系廠商僅有南科(2408-TW)與華邦電(2344-TW),但占比不高,因此,繪圖用記憶體已經在市場上率先產生重大缺口,市面上已經出現恐慌性的掃貨動作。

市場研究機構TrendForce旗下記憶體儲存事業處DRAMeXchange調查顯示,自從火災9月4日當天起,標準型記憶體現貨主流顆粒2Gb到9月24日已飆漲36%,即將公布的9月份合約價格與上月相較預計至少上揚10%,市場供給吃緊,部分產品即使不計價格也買不到貨。

由於SK海力士本是現今原繪圖用記憶體市占最高的供應廠商,其次為三星,美光次之,而台系廠商僅有南科與華邦電,但占比微乎其微,因此繪圖用記憶體(在此包含DDR3x16, GDDR3以及GDDR5)已經在市場上率先產生重大缺口。

DRAMeXchange表示,一直以來繪圖用記憶體屬於小眾市場,價格走勢與標準型記憶體有高度關聯性,長久以來也因供貨狀況穩定而未有準備安全庫存的習慣。自SK海力士大火發生以後,產出狀況不明外,SK海力士已無法按照原訂計畫交貨,屬淺碟市場的繪圖用記憶體立刻產生價格波動,再加上各家(甚至包含繪圖晶片龍頭廠商nVIDIA以及AMD)的庫存皆不超過1個月,市面上已經出現恐慌性的掃貨動作。

根據TrendForce現貨報價顯示,最主流繪圖用記憶體(DDR3 4Gb 256Mx16 1866/2133MHz)報價自9/4以後也同步上揚20%,至今來到3.95美元,後續漲勢更可能超越標準型記憶體。而較高階GDDR5 2Gb顆粒由於供應商數目更少,官價已經突破3.8塊美元,即使不計價格也買不到貨。

TrendForce認為SK海力士大火衝擊已席捲整個DRAM產業,除了標準型記憶體價格大漲外,也意外牽動繪圖用記憶體的供給告急,甚至在伺服器用記憶體與利基型用記憶體勢必也會掀起一波價格追逐,加上熟悉半導體廠務人士表示,回復期至少需要3個月至半年左右,今年第4季至明年第1季整體市場供給都將呈現較為吃緊的狀況。

『新聞來源/鉅亨網



變頻跳蛋是什麼

中國時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展B2C展區昨(20)日開展,展場內仍是以VR(虛擬實境)遊戲最受青睞,每款VR遊戲都可看到長長的排隊人龍。無線跳蛋 出門但台灣遊戲業者對於VR商機仍不敢過於樂觀,傾向審慎保守。

主辦單位昨天表示,B2C開展第1天就湧入8萬人,與去年周末的參觀人潮相當。今年度最大攤位之一為索尼互動娛樂,展示超過40款遊戲,現場百台PS 4及PS VR機台,PS VR遊戲也是最吸引玩家的。在40多款遊戲中有11款是VR遊戲,而索尼所準備的1000台PS4 Pro一天內搶購一空。

宏達電的展覽會場走簡潔路線,全部區域均打造成試玩間,共展示7款遊戲,其中「英雄防線─空中死神」、「駭客紀元」兩款遊戲是宏達電研發團隊所製作;而「命懸一線第二章」由台廠唯晶科技研發,其他展示遊戲還包括「賽車計畫」、「大怪獸」及「合金突擊」等。

遊戲研發公司昱泉國際則是將「功夫全明星」的手遊移植到VR平台上,其所採用的硬體設備是HTC的VIVE,玩家透過該遊戲可以化身武功高手與人單挑對打,也能夠一對多過招。

遊戲股王鈊象則在展場上擺設兩台大型VR遊戲機台,為一款VR賽車遊戲,遊戲名稱為「火線狂飆」,玩家坐在賽車機台上,戴著VIVE設備就能享受3D VR的飆車快感;這款遊戲的完成度約3~4成,預計今年5、6月份時可以正式上市。

昱泉國際表示,VR雖然是趨勢,但還未看到真正的殺手級應用;鈊象電子則表示,VR的設備最希望進軍的是家庭,但短期內還無法一下子普及;橘子則表示,AR(擴增實境)的發展會先於VR(虛擬實境),今年第3季可以看到不錯AR產品,但VR的商機可能要等2~3年;宇峻則認為VR相關硬體產品目前還沒有比較明顯的成長動能,相關軟體商機還待觀察。

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